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Mejores comandantes y marchas para farmear gemas en Rise of Kingdoms

Actualizado el 2026-10-05

En Rise of Kingdoms, las gemas salen de pequeños yacimientos repartidos por el mapa. Una marcha recolecta unos minutos, camina al siguiente yacimiento y solo vuelve a casa cuando está llena, así que dos cosas deciden tus gemas por hora: qué tan rápido recolecta cada marcha y qué poco tiempo pasa caminando. Esta guía muestra qué comandantes, tropas, niveles y talentos ayudan en ambas cosas. Se basa en los textos de habilidades, las estadísticas de tropas y los árboles de talentos del juego, y en datos de marchas de nuestros propios bots.

Parejas de comandantes para 5, 6 y 7 marchas de gemas

Usa una pareja por marcha. Con 5 marchas envía las parejas 1 – 5; con 6 marchas agrega la pareja 6; con 7 marchas usa los 14 comandantes de recolección. Los bonos de habilidades simplemente se suman dentro de cada marcha, así que puedes cambiar de compañero libremente: lo que importa es qué comandantes envías.

MarchaPrincipalSecundarioQué ayuda con las gemas
1Pepin IIISeondeok velocidad de recolección ×2cargaextra al terminar ×2carga de asedio
2Cleopatra VIIJoan of Arc velocidad de recolección ×2carga ×2
3Casimir IIIŠárka velocidad de recolección ×2carga
4ConstanceCenturion velocidad de recoleccióncarga ×2extra al terminar
5Matilda of FlandersGaius Marius cargaextra al terminar
6Yahya ibn KhalidIshida Mitsunari carga ×2velocidad de marcha de asedio
7TamarWak Chanil Ajaw solo talentos

Pon como principal al comandante de mayor nivel: solo cuentan los talentos y la capacidad de tropas del principal. El secundario aporta sus habilidades, así que su nivel no importa.

Mejores marchas de gemas: parejas de comandantes para 5, 6 y 7 marchas

¿Asedio T1 o caballería T1 para gemas?

Una gema necesita 1.000 de carga. El asedio T1 lleva 20 de carga por unidad y la caballería T1 solo 5, así que el asedio lleva cuatro veces más gemas por tropa. La caballería T1 es más rápida (velocidad de marcha 100 frente a 80).

T1 SiegeT1 Cavalry
Carga por unidad205
Velocidad de marcha80 (+30% Modified Axle)100
Tropas por marcha40,000 – 50,00060,000 – 100,000
Gemas por viaje800 – 1,000300 – 500
Mejor cuandoPrincipales nivel 50+ con Modified AxlePrincipales por debajo del nivel 50, o mucha caballería T1

El árbol de talentos de Recolección (Gathering) tiene Modified Axle: +30% de velocidad de marcha para el asedio. Con él, una marcha de asedio es casi tan rápida como una de caballería y sigue llevando cuatro veces más. Por eso el asedio es la mejor opción una vez que tus comandantes principales llegan al nivel 50 o más. La caballería gana mientras tus principales sigan por debajo del nivel 50, o si ya tienes mucha caballería T1.

Nunca mezcles tipos de tropa en una marcha: una marcha avanza a la velocidad de su unidad más lenta.

Tres configuraciones de 7 marchas

Elige la configuración que se adapte a tus comandantes. Para 5 o 6 marchas, usa las primeras 5 o 6 filas.

7 × asedio

40.000 – 50.000 de asedio T1 por marcha. Todos los principales llevan el árbol de Recolección completo, incluido Modified Axle.

  1. Pepin III + Seondeok
  2. Yahya ibn Khalid + Cleopatra VII
  3. Casimir III + Joan of Arc
  4. Šárka + Centurion
  5. Constance + Matilda of Flanders
  6. Gaius Marius + Ishida Mitsunari
  7. Tamar + Wak Chanil Ajaw

7 × caballería

60.000 – 100.000 de caballería T1 por marcha. Sáltate Modified Axle; aquí ayudan los comandantes con habilidades de capacidad de tropas.

  1. Pepin III + Joan of Arc
  2. Cleopatra VII + Šárka
  3. Seondeok + Centurion
  4. Casimir III + Constance
  5. Yahya ibn Khalid + Matilda of Flanders
  6. Gaius Marius + Tamar
  7. Ishida Mitsunari + Wak Chanil Ajaw

4 asedio + 3 caballería

Tus principales más fuertes (nivel 50+) lideran asedio junto a los comandantes con bonos de asedio; los principales de menor nivel lideran caballería.

  1. Pepin III + SeondeokSIEGE
  2. Yahya ibn Khalid + Cleopatra VIISIEGE
  3. Casimir III + Joan of ArcSIEGE
  4. Šárka + CenturionSIEGE
  5. Constance + Matilda of FlandersCAV
  6. Gaius Marius + TamarCAV
  7. Ishida Mitsunari + Wak Chanil AjawCAV
Tres configuraciones de gemas con 7 marchas: asedio, caballería y mixta

Niveles de comandantes y talentos

Prioridad en el árbol de Recolección

  1. Superior Tools: +25% de velocidad de recolección para todos los recursos, gemas incluidas — la mayor mejora individual.
  2. March Speed I + II: +9% de velocidad de marcha.
  3. The More The Better: +6% de recursos extra al agotar un yacimiento.
  4. Modified Axle: +30% de velocidad de marcha de asedio — solo marchas de asedio.
  5. Armed Convoy: +15% de defensa mientras recolecta — útil en KvK.

Gathering Mastery de comida, madera, piedra u oro no aporta nada a las gemas: tómalo solo como paso hacia los siguientes talentos.

Segundo árbol de talentos (nivel 60)

Doce comandantes de recolección ponen sus puntos restantes en Integration (velocidad de marcha +9%, Fresh Recruits para más tropas). Gaius Marius usa Leadership (velocidad de marcha +12%). Yahya ibn Khalid usa Mobility (velocidad de marcha hasta +25%), lo que lo convierte en el mejor principal para caminar menos. El tercer árbol (Support, Attack, Defense o Skill) no aporta nada a las gemas.

ComandanteÁrboles de talentosHabilidades de gemas a mejorar
Pepin IIIIntegration · Gathering · SupportFirst Carolingian, Lombard Expedition, Donation of Pepin
SeondeokIntegration · Gathering · AttackInsightful, Honoring the Heavens
Cleopatra VIIIntegration · Gathering · SupportEnd of Ptolemy, Beauty and Wisdom
Yahya ibn KhalidIntegration · Gathering · MobilityAcross Seas of Sand, Age of Translation
Casimir IIIIntegration · Gathering · DefenseTreaty of Kalisz, University of Krakow
Ishida MitsunariIntegration · Gathering · SupportTaiko-kenchi
Joan of ArcIntegration · Gathering · SupportThe Maid of Orléans
Matilda of FlandersIntegration · Gathering · DefenseFlanders' Gift, Wise Ruler
TamarIntegration · Gathering · SupportOne Heart, One Mind
Wak Chanil AjawIntegration · Gathering · DefenseRevival of Wak Kab'nal
ŠárkaIntegration · Gathering · SkillThe Maidens' War, Lost Treasure
ConstanceIntegration · Gathering · SkillQueen of Sicily, Loving Mother
Gaius MariusLeadership · Gathering · SkillMarius's Reform
CenturionIntegration · Gathering · AttackIndustrious Leader
Niveles y talentos de los comandantes de recolección de gemas

Qué suma más gemas

Las estimaciones suponen que una marcha pasa cerca del 70% de su tiempo recolectando y el 30% caminando, según lo medido en nuestros bots. Las habilidades solo para comida, madera, piedra u oro (por ejemplo, Go-Bugyō, Clever Heart, Age of Plenty) no ayudan con las gemas.

Deja que el bot farmee gemas con tu configuración

Ardega envía cada marcha a la gema más cercana, mantiene activo tu potenciador de recolección y funciona 24/7 en nuestros dispositivos.

Fuentes: textos de habilidades y estadísticas de tropas del juego, árboles de talentos y datos de marchas de nuestros bots.

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