Die besten Kommandanten und Märsche zum Edelstein-Farmen in Rise of Kingdoms
Edelsteine gibt es in Rise of Kingdoms in kleinen Vorkommen, die über die Karte verteilt sind. Ein Marsch sammelt ein paar Minuten, läuft zum nächsten Vorkommen und kehrt erst nach Hause zurück, wenn er voll ist. Zwei Dinge entscheiden also über deine Edelsteine pro Stunde: wie schnell jeder Marsch sammelt und wie wenig Zeit er mit Laufen verbringt. Dieser Guide zeigt, welche Kommandanten, Truppen, Level und Talente bei beidem helfen. Er basiert auf den Fähigkeitstexten, Truppenwerten und Talentbäumen im Spiel sowie auf Marschdaten unserer eigenen Bots.
Kommandantenpaare für 5, 6 und 7 Edelstein-Märsche
Nutze ein Paar pro Marsch. Bei 5 Märschen schickst du die Paare 1 – 5, bei 6 Märschen kommt Paar 6 dazu, bei 7 Märschen setzt du alle 14 Sammel-Kommandanten ein. Fähigkeitsboni addieren sich innerhalb eines Marsches einfach, du kannst die Partner also frei tauschen — entscheidend ist, welche Kommandanten du schickst.
| Marsch | Primär | Sekundär | Was für Edelsteine hilft |
|---|---|---|---|
| 1 | Pepin III | Seondeok |
Sammelgeschwindigkeit ×2TraglastExtra bei Abschluss ×2Traglast Belagerung |
| 2 | Cleopatra VII | Joan of Arc |
Sammelgeschwindigkeit ×2Traglast ×2 |
| 3 | Casimir III | Šárka |
Sammelgeschwindigkeit ×2Traglast |
| 4 | Constance | Centurion |
SammelgeschwindigkeitTraglast ×2Extra bei Abschluss |
| 5 | Matilda of Flanders | Gaius Marius |
TraglastExtra bei Abschluss |
| 6 | Yahya ibn Khalid | Ishida Mitsunari |
Traglast ×2Marschgeschwindigkeit Belagerung |
| 7 | Tamar | Wak Chanil Ajaw |
nur Talente |
Setze den Kommandanten mit dem höheren Level als Primären ein: Nur die Talente und die Truppenkapazität des Primären zählen. Der Sekundäre bringt seine Fähigkeiten ein, sein Level spielt also keine Rolle.

T1-Belagerung oder T1-Kavallerie für Edelsteine?
Ein Edelstein braucht 1.000 Traglast. T1-Belagerung trägt 20 pro Einheit, T1-Kavallerie nur 5 — Belagerung trägt also viermal so viele Edelsteine pro Einheit. T1-Kavallerie ist schneller (Marschgeschwindigkeit 100 gegenüber 80).
| T1 Siege | T1 Cavalry | |
|---|---|---|
| Traglast pro Einheit | 20 | 5 |
| Marschgeschwindigkeit | 80 (+30% Modified Axle) | 100 |
| Truppen pro Marsch | 40,000 – 50,000 | 60,000 – 100,000 |
| Edelsteine pro Tour | 800 – 1,000 | 300 – 500 |
| Am besten, wenn | Primäre ab Level 50 mit Modified Axle | Primäre unter Level 50 oder viel T1-Kavallerie |
Der Sammel-Talentbaum (Gathering) enthält Modified Axle: +30 % Marschgeschwindigkeit für Belagerung. Damit ist ein Belagerungsmarsch etwa so schnell wie ein Kavalleriemarsch und trägt trotzdem viermal so viel. Deshalb ist Belagerung die beste Wahl, sobald deine Primär-Kommandanten Level 50 oder höher sind. Kavallerie gewinnt, solange deine Primären noch unter Level 50 sind oder wenn du bereits viel T1-Kavallerie hast.
Mische niemals Truppentypen in einem Marsch: Ein Marsch bewegt sich im Tempo seiner langsamsten Einheit.
Drei Setups für 7 Märsche
Wähle das Setup, das zu deinen Kommandanten passt. Bei 5 oder 6 Märschen nimmst du die ersten 5 oder 6 Zeilen.
7 × Belagerung
40.000 – 50.000 T1-Belagerung pro Marsch. Alle Primären nehmen den kompletten Sammelbaum inklusive Modified Axle.
- Pepin III + Seondeok
- Yahya ibn Khalid + Cleopatra VII
- Casimir III + Joan of Arc
- Šárka + Centurion
- Constance + Matilda of Flanders
- Gaius Marius + Ishida Mitsunari
- Tamar + Wak Chanil Ajaw
7 × Kavallerie
60.000 – 100.000 T1-Kavallerie pro Marsch. Modified Axle auslassen; hier helfen Kommandanten mit Fähigkeiten für mehr Truppenkapazität.
- Pepin III + Joan of Arc
- Cleopatra VII + Šárka
- Seondeok + Centurion
- Casimir III + Constance
- Yahya ibn Khalid + Matilda of Flanders
- Gaius Marius + Tamar
- Ishida Mitsunari + Wak Chanil Ajaw
4 Belagerung + 3 Kavallerie
Deine stärksten Primären (Level 50+) führen Belagerung zusammen mit den Kommandanten, die Belagerungsboni geben; Primäre mit niedrigerem Level führen Kavallerie.
- Pepin III + SeondeokSIEGE
- Yahya ibn Khalid + Cleopatra VIISIEGE
- Casimir III + Joan of ArcSIEGE
- Šárka + CenturionSIEGE
- Constance + Matilda of FlandersCAV
- Gaius Marius + TamarCAV
- Ishida Mitsunari + Wak Chanil AjawCAV

Kommandanten-Level und Talente
- Level 40 (39 Talentpunkte): reicht für Kavallerie — Superior Tools, March Speed und The More The Better.
- Level 50 (54 Punkte): der komplette Sammelbaum (48 Punkte) inklusive Modified Axle — genau das, was ein Belagerungsmarsch braucht.
- Level 60 (74 Punkte): Sammelbaum plus 26 Punkte im zweiten Baum für Marschgeschwindigkeit und mehr Truppen.
- Sekundäre Kommandanten: beliebiges Level. Investiere Skulpturen in ihre Sammel-Fähigkeiten statt Erfahrung in ihr Level.
Prioritäten im Sammelbaum
- Superior Tools: +25 % Sammelgeschwindigkeit für alle Ressourcen, Edelsteine eingeschlossen — der größte Einzelgewinn.
- March Speed I + II: +9 % Marschgeschwindigkeit.
- The More The Better: +6 % zusätzliche Ressourcen, wenn ein Vorkommen leer gesammelt ist.
- Modified Axle: +30 % Marschgeschwindigkeit für Belagerung — nur für Belagerungsmärsche.
- Armed Convoy: +15 % Verteidigung beim Sammeln — nützlich im KvK.
Gathering Mastery für Nahrung, Holz, Stein oder Gold bringt nichts für Edelsteine: Nimm es nur als Durchgang zu den nächsten Talenten.
Zweiter Talentbaum (Level 60)
Zwölf Sammel-Kommandanten stecken ihre restlichen Punkte in Integration (Marschgeschwindigkeit +9 %, Fresh Recruits für mehr Truppen). Gaius Marius nutzt Leadership (Marschgeschwindigkeit +12 %). Yahya ibn Khalid nutzt Mobility (Marschgeschwindigkeit bis zu +25 %) und ist damit der beste Primäre, um weniger zu laufen. Der dritte Baum (Support, Attack, Defense oder Skill) bringt nichts für Edelsteine.
| Kommandant | Talentbäume | Edelstein-Fähigkeiten zum Aufwerten |
|---|---|---|
Pepin III | Integration · Gathering · Support | First Carolingian, Lombard Expedition, Donation of Pepin |
Seondeok | Integration · Gathering · Attack | Insightful, Honoring the Heavens |
Cleopatra VII | Integration · Gathering · Support | End of Ptolemy, Beauty and Wisdom |
Yahya ibn Khalid | Integration · Gathering · Mobility | Across Seas of Sand, Age of Translation |
Casimir III | Integration · Gathering · Defense | Treaty of Kalisz, University of Krakow |
Ishida Mitsunari | Integration · Gathering · Support | Taiko-kenchi |
Joan of Arc | Integration · Gathering · Support | The Maid of Orléans |
Matilda of Flanders | Integration · Gathering · Defense | Flanders' Gift, Wise Ruler |
Tamar | Integration · Gathering · Support | One Heart, One Mind |
Wak Chanil Ajaw | Integration · Gathering · Defense | Revival of Wak Kab'nal |
Šárka | Integration · Gathering · Skill | The Maidens' War, Lost Treasure |
Constance | Integration · Gathering · Skill | Queen of Sicily, Loving Mother |
Gaius Marius | Leadership · Gathering · Skill | Marius's Reform |
Centurion | Integration · Gathering · Attack | Industrious Leader |

Was die meisten Edelsteine bringt
- Ein weiterer Edelstein-Marsch: etwa +50 – 70 Edelsteine pro Stunde.
- Superior Tools: etwa +16 % Edelsteine pro Stunde.
- Modified Axle bei Belagerungsmärschen: etwa +5 – 10 %.
- The More The Better: +6 % Edelsteine.
- Talente für Marschgeschwindigkeit: etwa +2 – 8 %.
Die Schätzungen gehen davon aus, dass ein Marsch etwa 70 % seiner Zeit sammelt und 30 % läuft, wie auf unseren Bots gemessen. Fähigkeiten nur für Nahrung, Holz, Stein oder Gold (zum Beispiel Go-Bugyō, Clever Heart, Age of Plenty) helfen nicht bei Edelsteinen.
Lass den Bot mit deinem Setup Edelsteine farmen
Ardega schickt jeden Marsch zum nächsten Edelstein, hält deinen Sammel-Boost aktiv und läuft rund um die Uhr auf unseren Geräten.
Quellen: Fähigkeitstexte und Truppenwerte im Spiel, Talentbäume, Marschdaten unserer Bots.
Ardega
Pepin III
Seondeok
Cleopatra VII
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Casimir III
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Constance
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